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在立體印刷成品過程中,老是有龜紋和干擾條紋,應(yīng)該怎么解決呢?
立體印刷是門綜合行很強的技術(shù),比制作打印立體畫要難的多。印刷本身就是一門專業(yè)。普通的平面紙張印刷就已經(jīng)不容易,何況是立體印刷。立體印刷牽扯光柵表面張力測試、
油墨透光性和固化速率、潤版液選取、光柵相對柵距測試、照排機輸出精度比值、掛網(wǎng)角度設(shè)置、色彩管理、CTP制版技術(shù)、PS制版曬版時間控制、印刷色序排列、水墨平衡處
理、UV光源冷卻方式、背面上光膜處理等等一系列技術(shù)問題。這都要在工作實踐當(dāng)中不斷摸索、積累才行。
立體成品中產(chǎn)生的龜紋和干擾條紋,原因是多方面的。
一、掛網(wǎng)問題。CMYK掛網(wǎng)角度,通過多年實踐,總結(jié)出的規(guī)律。四種角度都不要太大,最好在50以下。立體印刷實際上三色就差不多了,為了平衡總體色調(diào),加上了黑色。這
個數(shù)值要跟青色一致。M和Y要小一些,相互之間的差值不要太大。
二、照排機精度問題。照排機的輸出精度跟光柵圖的精度有個比值關(guān)系。要盡量遵循這個比值。
三、印刷機對位精度問題。有的印刷機印四色老是套不準(zhǔn),細(xì)微的差別就會在成品上起到放大效果。
四、色序排列問題。立體印刷四色的順序很重要,比一般的平面印刷要講究些。要按固定的順序先后印刷,綜合效果才會好。
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